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DayZ : Des vacances sans fin pour les développeurs
Ces derniers temps, lorsqu'on vous parlait d'un studio de jeu vidéo, c'était pour vous expliquer comment les employés étaient maltraités et comment les patrons détournaient l'argent pour s'en mettre plein les poches. Pour retrouver un peu foi en l'humanité, je vous propose de jeter un œil aux pratiques de Rocketwerkz, studio à l'origine de Dayz et fondé par Dean Hall, créateur du mod DayZ sur Arma 2. Nous apprenons aujourd'hui que les employés de plus haut niveaux (sur 3 niveaux) ont tout simplement droit de prendre des vacances illimités comme bon leur semble. Seul les nouveaux arrivants jeunes n'ont pas cette chance, les employés de niveau intermédiaire ont déjà accès à des jours d'arrêt maladie illimités. Le patron explique qu'il met déjà beaucoup de confiance dans ses employés sur des projets de plusieurs millions d'euros, c'est donc une marque de confiance supplémentaire, qui amène les employés à prendre leurs responsabilités, les impliquant vraiment dans les projets. Et cela semble fonctionner, le studio est en ce moment au travail sur plusieurs projets après les bonnes réussites de Out of Ammo et Stationeers.
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