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    Amazon Game Studios : Un projet en IA derrière les licenciements

  • Actus jeux vidéo
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Il y a quelques années, le géant Amazon s'est lancé sérieusement dans le monde du développement de jeux vidéo par le biais de sa division Amazon Game Studios, une initiative qui a mené au MMO New World. Mais les choses ont bougé ces derniers temps avec de gros licenciements, le raté Amazon Luna ou encore la fin de New World. Le média britannique Eurogamer a mené l'enquête et a notamment découvert l'histoire derrière Project Trident, un projet qui n'a jamais été révélé publiquement et dont l'histoire encapsule la politique voulue par Amazon ces dernières années.

Le projet Trident est né dans l'une des équipe de développement d'Amazon Game Studios, chaque équipe ayant sa priorité tout en essayant de s'orienter vers le MMO. C'était au début des années 2020 et les développeurs ont alors mis au point un jeu de combats de boss en coopération, comme une version multijoueur de Shadow of the Colossus. Cette idée a grossi avant d'avoir une validation claire de la hiérarchie et les employés étaient très content du résultat, réalisant eux-même les premiers tests car ils s'amusaient sur cette version en développement.

Sauf qu'à quelques jours de faire le briefing aux chefs d'Amazon, l'entreprise américaine a envoyé un mémo imposant l'utilisation d'IA génératives dans tous les développements de jeu, mais aussi de chercher un moyen d'intégrer ces nouvelles technologies directement dans le gameplay. L'équipe derrière Project Trident a en plus eu l'ordre de sortir son jeu sous 18 mois, la première formule a donc été mise à la poubelle.

La nouvelle version était un jeu plus proche de la formule Helldivers avec l'utilisation de LLM (Large Language Model) permettant de communiquer avec les PNJ (la technologie derrière ChatGPT et ses concurrents). Les journalistes d'Eurogamer ont pu voir des séquences où le joueur donnait des ordres, à l'oral ou à l'écrit, et le personnage exécutait alors l'action, que ce soit pour une attaque ou résoudre une énigme. Sans être un jeu fantastique, c'était au moins une formule qui respectait le nouveau cahier des charges d'Amazon mais qui nécessitait plus de temps pour être pleinement développée.

Les développeurs n'ont pas eu ce temps supplémentaire et ont été renvoyés en même temps que l'équipe derrière New World qui elle souffrait du manque de traction sur le long terme pour le MMO. Dans la foulée, Amazon a réduit la voilure sur son secteur jeu vidéo tout en annulant sa volonté de miser sur les IA génératives dans le gameplay. Cela a aussi mis fin au projet de MMO dans l'univers Le Seigneur des Anneaux même si un jeu devrait bien arrivée sur cette licence, un jeu qui semble encore loin. Par ailleurs, Amazon garde une position d'éditeur sur la licence Tomb Raider dont les jeux sont développés par Crystal Dynamics.

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