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Immersive Engine : Vers un moteur européen
Le moteur de jeu Unreal Engine s'est imposé dans le paysage du monde du jeu vidéo comme un outils très pratique pour de nombreux développeurs, mais c'est un outils américain. Il en va de même pour son principal concurrent, le moteur Unity. Jusque-là, le continent, ou même le pays, de naissance d'un moteur de jeu importait peu mais les choses changent avec la géopolitique. C'est dans ce contexte que Arjan Brussee, co-fondateur du studio de développement Guerrilla Games et ayant précédemment travailler chez Epic Games, se lance dans la construction d'un moteur de jeu qui sera fabriqué en Europe.
Monsieur Brussee a un CV très impressionnant sur le volet technique du développement, ce n'est donc pas une initiative faite par un illuminé qui avait du temps à perdre. L'idée est de créer un concurrent à l'Unreal Engine donc un moteur généraliste et facile à prendre en main. Ce nouveau moteur, nommé Immersive Engine, va intégrer dès le départ des technologies d'IA génératives, avant tout pour accélérer le développement. Les moteurs de jeux sont de plus en plus utilisés par des personnes n'ayant pas de connaissances en programmation informatique, il faut donc créé un outils simple d'utilisation pour le plus grand nombre. On suivra l'initiative qui pourrait bien prendre quelques années à aboutir, il faudra ensuite faire changer les habitude de l'industrie pour être viable sur le plan économique.
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