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Big Walk : Déjà le million de ventes

De plus en plus de jeux indépendants réussissent à faire de très jolies ventes en peu de temps, Big Walk vient rejoindre cette liste. En 6 jours, le jeu d'aventure, de plateforme et surtout de coopération vient de dépasser le million de ventes, une très grosse réussite.

1666 Amsterdam : Sortie en accès anticipé très prochaine

Le jeu 1666 Amsterdam s'est dévoilé récemment après des années de batailles juridiques de la part du créateur Patrice Désilets pour enfin monter son projet au sein du studio Panache Digital Games. Une démo a été fournie aux joueurs avant que des bruits courts sur un financement compliqué et une survie incertaine, ou au moins une diminution des attentes.

id Software : Impossible de refaire un jeu triple A

On avait déjà eu une enquête journalistique revenant sur la vérité au sein du studio id Software après que celui-ci ait subi de lourds licenciements mais qu'un communiqué officiel a affirmé que tout allait bien.

Light No Fire : La communication le plus tard possible

Le jeu No Man's Sky célèbre ses 10 ans et le créateur Sean Murray en profite pour reparler très rapidement de Light No Fire, le nouveau projet du studio Hello Games qui a été dévoilé il y a déjà quelques années.

Blizzard : La locomotive de Xbox

Avec l'opération Reset Xbox, on se demande parfois s'il y a des motifs de bonnes nouvelles chez le constructeur américain, il semble que Blizzard soit le rayon de soleil de Microsoft. Dans une lettre interne, capturée et rendue publique par le média Windows Central, on apprend que Blizzard est le premier studio de Xbox ces derniers temps.

Peak : La montée finale

Le jeu Peak est une de ces récente réussite ayant propulsé un nouveau genre sur le devant de la scène, le genre des jeux sociaux qui prennent tout leur sens avec des amis. Mais Peak n'est pas un Game as Service pour autant et le développeur Aggro Crab a déjà prévu une mise à jour finale.