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Steam : La problématique des jeux générés
Les systèmes de génération automatiques, dit IA génératives, sont désormais suffisamment puissants pour créer des prototypes de jeux vidéos en très peu de temps, des jeux pas franchement bien développés et avec très peu de créativité mais en énorme quantité. Le problème devient très réel sur la plateforme Steam qui ne vérifie pas la qualité des jeux vendus, et encore moins ceux qui propose des démonstrations comme récemment avec le Steam Next Fest. Plus de 7000 jeux ont proposé une démo, un nombre absolument gargantuesque avec énormément de jeux générés rapidement par IA, ce qui a noyé les bonnes démos, rendant un peu inutile cet évènement qui permettait par le passé de mettre en avant quelques jeux indépendants.
La réponse de Valve à cette problématique, soulevée par plusieurs acteurs de l'industrie, est assez clair : ce n'est pas leur problème. L'entreprise explique que ce sont aux créateurs de créer des jeux plus innovants, et plus complexes de sorte à ce qu'ils ne puissent pas être copiés facilement. Dans la pratique, c'est surtout le temps et le suivi que fera la différence entre les vrais développeurs et ceux qui veulent simplement prendre quelques dollars à moindre effort.
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