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    Mois-Sonneur #145 : C'est quoi le plan de Playstation ?

  • Mois-Sonneur
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Le mois de septembre 2026 est derrière nous, l'heure est donc au Mois-Sonneur. Xbox a de nouveau fait le devant de l'actualité mais Bungie aussi, de quoi nous rappeler que Playstation est bien dans un moment creux de son histoire. Voilà de quoi faire un sujet pour la question du mois, avec le billet d'accompagnement à retrouver ci-dessous. Comme toujours, n'hésitez pas à commenter et à partager la discussion autour de vous.

Le vent souffle fort, on dirait une tempête.

Playstation a longtemps été un monstre inarrêtable, même avec une PS3 un peu chère et face à une Xbox 360 portée par de très nombreux beaux projets. L’époque de la PS4 a cimenté Playstation comme le patron du jeu solo cinématographique avec des choses comme The Last of Us 2 ou God of War, mais aussi des Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn ou Days Gones. Et puis la machine s’est un peu grippée, j’en parlais dans le Mois-Sonneur #74 en Mai 2020.

À cette époque, j’évoquais le lancement à venir de la PS5 et les espoirs que cet évènement portait en lui où une simple photo de manette avait suffit à des fans pourtant un peu déçus des précédents mois. J’expliquais que Sony surfait sur une confiance accumulée sur des années pour devancer sans trop de problème son concurrent direct qu’est Xbox, mais qu’une mauvaise génération pouvait représenter un coup important dans le contrat avec les fans. Nous y sommes.

La génération de la PS5 n’a jamais décollé pour Playstation qui a pris la décision de se tourner vers le Game as Service. On pourrait accuser Jim Rayan, précédent patron de Playstation et à la tête de cette politique, mais notons que les organisations qui lui ont succédé ne l’ont pas intégralement désavoué, ce que j’évoquais dans le Mois-Sonneur #119 en Juin 2024. C’est donc bien un choix profond, complètement raté, qui a pourri les récentes années de Playstation. Mais il en fallait plus pour chauffer définitivement à blanc la base immuable de fans.

L’annonce de la fin du support physique pour Janvier 2028, donc très possiblement pour la future PS6, a été la goutte de trop. Surtout que cette annonce n’a été accompagnée d’aucune information joyeuse, tout juste d’un God of War Laufey qui a bien du mal à embarquer les foules. Quelque chose s’est fêlé entre la marque et ses soutiens. Et même si Xbox ne paraît pas suffisamment fort pour s’insérer fortement dans la brèche, beaucoup prennent ce moment pour repenser à leur consommation du jeu vidéo, et envisager des alternatives à la puissance de Sony.

Alors pourquoi ? Pourquoi Playstation, qui est la poule aux œufs d’or de Sony, prend autant de décisions que l’on qualifierait sans trop de mal comme mauvaises ? Parce que le constructeur américain envisage désormais son bilan économique à très court terme, toujours avec cet objectif d’être en croissance aujourd’hui, même si cela peut rendre demain un peu plus compliqué. Parce que demain, ce sera une autre histoire, peut-être gérée par quelqu’un d’autre. Supprimer les supports physiques devrait en effet rapporter beaucoup d’argent, même avec une baisse des ventes de la part de quelques personnes réfractaires. Mais la confiance perdue, elle, sera plus préjudiciable sur le long terme.

La suite de l’histoire, dans un premier temps, devrait donc être très proche de ce que l’on vient de vivre. Les sorties récentes de Saros ou Ghost of Yotei, qui ont été très honnêtes sans excéder les attentes, viennent de remettre un coup de poignard dans les projets solos. Et ce n’est pas le lancement un peu compliqué de Marvel’s Wolverine qui va inverser la tendance. Sauf que du côté des Game as Service, Marathon s’est trompé de cible et il n’y a pas grand chose d’autre dans les manches.

Le plan du moment, c’est donc d’attendre, de laisser passer la tempête et de garder ses plus grosses forces pour lancer comme il se doit la PS6. Ce lancement sera certainement bien mouvementé, entre un prix qui sera élevé, la fin du support physique et certainement une connexion à internet obligatoire. La présence de jeux exclusifs pourra apporter un autre éclairage, seulement si ces jeux sont de très haute qualité. Tout cela sera préparé quasiment à l’aveugle ; un pari à quitte ou double.

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