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Xbox : Le reset implique une nouvelle structure
Nouvel épisode de l'opération "reset" lancée par Xbox au début de l'Été 2026, une opération marquée jusque là par les licenciements, les projets arrêtés et les studios qui quittent le giron du constructeur américain. La nouvelle annonce est faite par Matt Booty, directeur des studios de développement, et ajoute 268 licenciements. Les postes perdus sont surtout pour Halo Studios, anciennement 343 Industries, mais touchent un peu plus largement des positions de support. Sauf que le communiqué va plus loin et esquisse les contours de la nouvelle organisation de Xbox.
On commence par Halo Studios qui passe sous les ordres d'Activision, tout comme Rare, connu pour Sea of Thieves, ou World's Edge qui est en charge de la licence Age of Empires. Bethesda récupère le contrôle d'Obsidian Entertainment et Turn 10 fusionne avec Playground Games, un mouvement qu'on a senti arrivé avec les évolutions de la licence Forza. Sur les autres, Blizzard n'est pas touché malgré quelques bruits de couloirs et le label Xbox Game Studios est toujours debout avec InXile Entertaiment ou The Coalition, en comptant Mojang encore à part. Enfin, le sort d'Arkane Studios est encore en discussion ce qui devrait durer jusqu'à la fin de l'année civile.
Matt Booty termine son message en indiquant que cette opération de resert est à peu près terminée aux trois quarts, il reste donc encore des annonces de licenciements en vue.L'idée globale est de resserrer la gestion des studios en créant des grands groupes qui dirigeront les projets, les autres devenant des assistances plutôt sur le côté technique.
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