person_outline
search

Dès son annonce, le jeu Fairgame$ paraissait mal embarqué avec sa proposition de Game as Service très coloré, tout sur le fun mais qui était déjà dans le viseur des joueurs, qui sacrifieront Concord sur cet autel. Le projet a même tenu très longtemps, il a été redémarré plusieurs fois en interne mais cette fois-ci, c'est fini. Playstation a organisé un long test interne avec plus de 1000 personnes pour essayer la dernière version du jeu qui devait revenir dans la lumière médiatique pour présenter un nouveau nom et une nouvelle identité visuelle. Si les gens ont trouvé le jeu intéressant, celui-ci n'a pas réussi à retenir son public sur le temps long, ce qui est l'objectif d'un Game as Service. Le projet est donc définitivement abandonné.

Dans cette histoire, le studio Haven s'en sort plutôt bien puisqu'il n'est pas fermé et qu'il ne va pas subir de licenciements. Par contre, son rôle va considérablement changer pour ne plus être meneur sur des projets mais plutôt un support technique. Haven avait été monté par la créatrice Jade Raymond mais elle est partie depuis longtemps, comme de nombreuses têtes importantes, ce qui explique que ce changement de fonctionnement drastique soit plutôt bien accueilli pour le moment.

Ajouter votre commentaire

Écrire un commentaire en tant qu'invité

0 / 250 Restriction des caractères
Votre texte doit contenir entre 5 et 250 caractères
  • Aucun commentaire sur cet article.