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Double Fine : Un syndicat de plus chez Microsoft
Voilà quelques années que le monde du jeu vidéo se lance dans les syndicats, en particulier aux USA, à la suite des révélations sur les conditions de travail compliquées un peu partout sur lesquelles a pu être ajouté du harcèlement de diverses sortes. Le studio Double Fine, qui vient de faire les jeux Keeper et Kiln, vient d'annoncer la création d'un syndicat interne sous l'égide de la CWA, une organisation à l'échelle des États-Unis. 42 personnes ont approuvé la création de ce syndicat et Microsoft, qui possède Double Fine, ne s'oppose pas au processus, sans pour autant spécialement l'encourager. Ce n'est pas le premier développeur de Microsoft à prendre ce chemin, des entités liées à Activision-Blizzard ont pris cette voie ces dernières années.
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