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Mois-Sonneur #127 : Il se passe quoi quand un studio ferme ?

Le mois de Février est derrière nous, l'occasion de le résumer avec un Mois-Sonneur. Et en guise de question du mois, on discute de fermeture de studios, ce qui semble avoir pris le relais des licenciements dans le monde du jeu vidéo.

Mois-Sonneur #126 : Que sera le jeu vidéo en 2025 ?

Le mois de Janvier 2025 est dans le rétroviseur, c'est donc le moment de sortir le premier Mois-Sonneur de l'année 2025. L'actualité allant de la fin d'année 2024 au début d'année 2025 et surtout la boule de cristal pour essayer de se projeter devant nous.

Mois-Sonneur #125 : Un DLC est-il un jeu ?

Retour sur l'actualité gamer de Novembre 2024 dans ce nouveau numéro du Mois-Sonneur, un mois globalement calme. Tout cela pour attendre les Game Awards et se lancer dans d'interminables débats liés aux nominations.

Mois-Sonneur #124 : Quel jeu a marqué 2024 ?

Nous voici au début du mois de Novembre 2024, le bon moment pour sortir un Mois-Sonneur sur le mois d'Octobre. On a bizarrement pas trop parlé d'horreur en ce mois d'Halloween et comme aucun sujet d'actualité ne s'est imposé dans le monde du jeu vidéo, on fait déjà un bout de bilan sur l'année.

Mois-Sonneur #123 : Concord, ça change quoi ?

Drôle de mois pour Playstation avec l'arrêt de Concord, l'annonce de la PS5 Pro puis un State of Play pour le Tokyo Game Show 2024 ponctué par la présentation de Ghost of Yotei. Et tout ceci après de longues semaines de calme de la part du constructeur japonais.

Mois-Sonneur #122 : À quoi sert la Gamescom ?

Le mois d'Août est, de tradition dans le monde du jeu vidéo, réservé à la conférence de la Gamescom, qui a lieu à Cologne en Allemagne. Mais plus le temps avance, plus l'industrie évolue et pourtant, le rendez-vous européen est toujours là, quasiment dans sa forme de toujours.