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Overwatch 2 : Blizzard retourne sur son FPS
Au départ, Overwatch était un énorme pari pour Blizzard qui se lançait dans le FPS, un genre qu'il n'avait pas exploré jusque là. Le pari a été grandement réussi puisque le jeu a attiré 50 millions de joueurs, gagné le titre de jeu de l'année en 2016 et est devenu une place forte de la culture populaire avec une grande présence sur Twitch et dans les évènements d'e-sport. L'entreprise américaine décide donc de s'appuyer sur cette valeur sûr pour se relancer auprès du public, en annonçant Overwatch 2 lors de la cérémonie d'ouverture de la Blizzcon 2019.
Le jeu s'est présenté avec une grande cinématique et un peu de gameplay, et au premier abord, peu de choses changent vraiment. On nous annonce quand même un nouveau mode de jeu où il faudra prendre le contrôle d'un robot au centre de la carte pour le pousser jusque chez l'adversaire. Du coté des personnages, les 31 héros seront de retours, un peu retravaillés et accompagnées de nouvelles têtes que nous n'avons pas encore vue pour le moment. En l'état, le jeu semble plus près du gros DLC que de la vraie suite, à confirmer avec les prochaines annonces. Toute la progression d'Overwatch 1 pourra être transférée vers le 2, avec même des parties possibles entre des joueurs du premier et du deuxième épisode.
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