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Xbox : Premier mémo de la nouvelle direction
La nouvelle direction de Xbox, menée par Asha Sharma et secondée par Matt Booty, ne chôme pas ces derniers jours car après avoir annoncé un changement de tarification du Xbox Game Pass ou une entre-aide entre ses développeurs, un mémo officiel a été transmis aux employés pour expliquer la nouvelle politique de la marque américaine. De quoi y voir plus claire sur ce que va faire Xbox dans les prochains mois.
Tout d'abord, le mémo positionne Xbox comme un challenger dans le marché du jeu vidéo, ce qu'il est face à Playstation ou à Nintendo. En adoptant cette position de façon officielle, l'entreprise peut se mettre dans la peau du chasseur et donc prendre des risques pour bousculer l'ordre. Surtout que le monde du jeu vidéo à beaucoup changé sur les 20 dernières années, les jeunes joueurs préférant les abonnements et les expériences immédiate dans un secteur du divertissement saturé de tous les côtés. Xbox doit redevenir une marque forte, synonyme de jeux de qualité et cela passera par une nouvelle philosophie, celle de l'unité.
Cette unité commence avec un changement de nom, l'entité Microsoft Gaming née après le rachat d'Activision-Blizzard disparaissant pour laisser sa place à Xbox, tout simplement. Cela s'accompagne d'un restylage de logo pour la forme et d'un appel au travail sur le fond ; tous les développeurs dans tous les studios Xbox doivent maintenant œuvrer avant tout pour le groupe Xbox, et plus chacun pour soit. Ces développements porteront sur des licences bien établies mais aussi des expériences faisant la part belle aux créateurs comme Minecraft ou les options de modding sur les RPG Bethesda. En clair, remettre la qualité devant la quantité tout en variant les plaisirs.
Il est aussi répété que la marque Xbox va se construire sur du matériel, à commencer par une nouvelle console qui sera abordable d'un point de vue financier tout en étant adaptable. Une console qui veut aussi devenir la plateforme numéro un des développeurs et des joueurs qui pourront personnaliser leur expérience de jeu en fonction de leurs moyens. Des indices sur ce que sera project Helix qui devra quand même exister avec du cloud gaming et l'abonnement au Xbox Game Pass qui pourrait voir arriver des services comme Discord Nitro selon des bruits de couloir. Dans l'optique de relancer les ventes de console, la politique sur les exclusivité pourrait être amené à changer, ce qui reste une phrase vague pouvant tourner dans les deux sens.
On peut noter que tout cela a été dit quelques heures avant la diffusion d'une conférence sur le programme ID@Xbox, un programme centré sur les projets indépendants qui est né il y a de très nombreuses années et qui semble toujours d'actualité. Vous pouvez retrouver ci-dessous une compilation des jeux montrés et discuté dans cette édition d'Avril 2026 de la conférence ID@Xbox.
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