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Frostbite : Des cheveux plus vrais que nature
Cela faisait longtemps que l'on avait entendu parlé du moteur Frostbite. Enfin, pour autre chose que pour des développeurs qui s'en plaignent et nous explique qu'il n'est pas adapté à tout et qu'Electronic Arts a bien du mal à le comprendre. Toujours est-il qu'on est content de voir que la technologie évolue aussi par là, avec une vidéo sur le rendu des cheveux. C'est assez impressionnant, même si le résultat paraît au-delà du réel, avec des cheveux qui rebondissent un peu trop. Reste à savoir comment cela donnera en jeu en temps réel et quand cela sera disponible. Et aussi si les développeurs affiliés à EA comprendront vraiment comment faire.
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