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Crytek : Du ray-tracing sans Nvidia
Les rois de la GDC depuis plusieurs années sont les moteurs de jeu, qui profitent du rassemblement pour montrer leur dernières nouveautés. C'est Crytek qui ouvre le bal avec son moteur Cryengine, et une nouveauté qui met les pieds dans le plat. Le ray-tracing, présenté l'année passée par Nvidia, a été incorporée au moteur, et peut fonctionner sur toutes les cartes graphiques du marché assez puissante, quelque soit leur marque. Dans le détail, il s'agit d'une amélioration du système "Total Illumination", ce n'est donc pas sûr que ce soit la technologie précise du ray-tracing qui soit à l’œuvre. Toujours est-il que le résultat est plus impressionnant que ce qui se faisait précédemment, comme le montre la vidéo ci-dessous, sur laquelle il faut porter votre attention sur les effets de reflet et d'ombre.
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