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System Shock : Le reboot fait une petite pause
Le développement du reboot de System Shock est une longue aventure tumultueuse qui va faire une petite pause. C'est le président de Nightdive Studios qui l'annonce en donnant quelques précisions sur l'ensemble du projet. Au départ, il s'agissait simplement de faire une version remasterisée du jeu originale, sorti il y a plus de 20 ans. Sauf qu'en travaillant dessus, le studio s'est dit qu'il fallait mieux refaire le jeu, le projet est donc devenu un remake. Une campagne de financement participative avait été lancée en 2016 et avait été bien suivie par les fans. Cela avait alors conduit le studio à reconsidérer le projet pour en faire un reboot, c'est à dire réaliser un tout nouveau jeu, simplement inspiré par le produit de base.
Et nous voilà début 2018 à devoir faire une pause. La raison est simple, le projet étant parti dans tous les sens, il faut se recentrer pour avoir une vue d'ensemble plus clair. Cette pause n'est donc pas dramatique, le studio assurant avoir les moyens suffisants pour soutenir le projet. Un éditeur est toujours cherché et ce petit arrêt dans le développement pourrait être utilisé pour le trouver. Le président du studio termine son message en assurant vouloir réaliser le meilleur produit final possible, souhaitons-lui bonne chance.
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