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Six Days in Fallujah : Génération procédurale de la carte
Première vidéo de gameplay pour le jeu de guerre Six Days in Fallujah, qui veut reproduire les sensations d'un vrai combat dans une guerre du 21ème siècle. Le duo de développement Victura et Highwire Games donne la parole à un soldat américain ayant réellement participé au combat, et expliquant la tension de la situation avec des batailles dans les rues et les maisons locales. Pour reproduire cette sensation, le jeu proposera une carte entièrement créée de façon procédurale, du dédale de rues à l'agencement intérieur des habitation, un système démontré dans la vidéo ci-dessous. On remarquera aussi un gros travail sur le son et sur l'intelligence artificielle, ainsi que la présence de civils irakiens ayant vécus ses combats de l'intérieur. La sortie est attendue pour cette année, sans plus de détails pour le moment.
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