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Command and Conquer Remaster : Une IA pour sauver les cinématiques
La série Command and Conquer est connue pour son scénario qui était présenté par des cinématiques tournées avec de vrais acteurs dans de vrais décors, il aurait été dommage de devoir s'en passer dans la remasterisation. Sauf que les bandes originales ont été perdues par Electronic Arts, il fallait donc repartir des versions commerciales qui étaient dans une mauvaise résolution par rapport aux standards d'aujourd'hui. C'est une intelligence artificielle qui est venue en aide des développeurs pour recréer des vidéos dans une résolution plus actuelle, permettant de ne pas retourner ces scènes avec de nouveaux acteurs. Vous pouvez voir le résultat avec quelques explications sur la vidéo ci-dessous.
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