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Omno : Présentation d'un projet très personnel
Au milieu des blockbuster à gros budget, il reste encore des développeurs indépendants qui veulent simplement utiliser le jeu vidéo pour partager leur vision du monde. C'est dans cette case que rentre Omno, un jeu développé par le studio Inkyfox qui n'est composé que d'une seule personne, Jonas Manke. Après deux ans de travail et un passage sur Kickstarter pour récupérer 36 000 euros, le jeu est enfin prêt à se montrer. Le développement n'est toutefois pas fini et la sortie est prévue pour l'Automne 2019.
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