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    Microsoft : Compte rendu de la conférence E3

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Traditionnellement, l'E3 a toujours été lancé par l’hôte de la maison, Microsoft et sa conférence Xbox. Si cette année, la place de lanceur du rassemblement lui a été chipé par Bethesda, c'est surtout pour ses annonces qu'on attendait le constructeur Américain. Pour savoir si la Xbox ONE allait se relever fièrement d'un début de vie compliqué ou si la place de leader allait être laissée à l'ennemie sans combat.

Après la vidéo d'introduction, c'est directement 343 Industries qui nous a accueillit. Bien évidemment, il était question de Halo 5 et on peut dire qu'il y a pire pour commencer une conférence. Et en plus, on a eu double ration entre un gameplay de la campagne, un nouveau mode multijoueur et une vidéo cinématique.

Après un départ pareil, on nous a présenter une exclusivité Xbox ONE en avant première, ReCore. Un jeu assez étrange au premier abord dont on attendra du gameplay pour se prononcer.

Après 10 minutes de conférence, on est revenu à quelque chose de plus politique avec l'annonce de la rétrocompatibilité de la Xbox ONE envers la Xbox 360 (vous pourrez donc jouer à vos jeux Xbox 360 sur votre Xbox One sans avoir à rien racheter) ainsi que l'annonce d'une nouvelle manette dite "élite".

Et puis on est revenu au jeu avec une présentation de Fallout 4. C'est sympa mais on en avait déjà mangé une demie heure le matin même chez Bethesda, c'était pas obligé d'en remettre une couche.

Toujours sans perdre de temps, c'est EA qui est venu se montrer sur la scène. On nous a d'abord parlé (assez longuement malheureusement) du service EA Acces avant de revenir au jeu. Malheureusement, EA n'avait emmené avait lui que Plants vs Zombie Garden Warfare 2. C'est sympa mais un peu léger pour un moment qui a quand même cassé le rythme de la conférence.

On est alors revenu à des jeux made in Microsoft avec Forza Motorsport 6. L'arrivée d'une vrai voiture sur scène a fait son petit effet, dommage que la vidéo qui nous a été montrée ait été aussi courte et aussi peu instructive.

Et puis c'est sans explication que l'on est reparti vers les éditeurs tiers avec la vidéo de présentation de Dark souls 3, sans explications, au milieu de nulle part.

Toujours sans plus d'explication, on a eu le droit à The Division et Rainbow Six Siege d'Ubisoft. A peine avons nous eu un bon français à l'accent reconnaissable entre mille pour nous raconter un paquet de banalité sans réelle info.

Clairement, à ce moment, la conférence avait perdu de son punch et c'est là que Microsoft est passé à son quart d'heure indépendant avec son programme @idxbox. On a pu voir, très rapidement et sans explication, Gigantic, Tacoma, Ashen, Beyond eyes, Cuphead ou ION. Une vidéo d'à peine une minute pour chacun des jeux et le tout était expédié. Je vous mets donc la vidéo de présentation de la séquence et vous laisse aller chercher les courts trailers peu informatifs des jeux qui vous intéressent.

En terme de quantité, le compte y était. Mais on attendait encore la vidéo ou l'annonce qui nous ferait nous décoller de nos sièges. La conférence a continuer sur une phase de gameplay pour Rise of the Tomb Raider. Le gameplay est conforme à nos attentes et ne nous a finalement pas surpris en dépit de ses réelles qualités.

Puis ce fut au tour du célèbre développeur Rare d'entrer en scène. Dans un premier temps, c'était pour nous présenter une compilation d'une trentaine de jeux contenant entre autre Battletoads ou Conker's. Heureusement il y avait plus avec l'annonce d'un nouveau jeu, Sea of Thieves.

Et puis nous sommes revenus vers les jeux maison avec la présentation très rapide, de Fables Legends.

On a ensuite eu le droit à une démonstration en directe de l'équipement de réalité augmenté Holo lens. Et pour faire la démonstration, c'est Minecraft qui a servit de testeur. C'est impressionnant mais ça reste Minecraft, on aimerait en voir un peu plus de cette technologie.

Et puis ce fut le temps de la fin de la conférence avec une dernière annonce concernant la série Gears of War. On nous a d'abord appris l'arrivée de Gears of War Ultimate edition, une refonte du premier titre. Mais ce qui a surtout retenu notre attention, ce fut les premières images de gameplay pour Gears of War 4.

Au final, la conférence de Microsoft fut loin d'être mauvaise, mais elle fut loin d'être remarquable. Le constructeur américain a décidé de jouer sur le nombre et cela à permis de garder un bon rythme pendant une heure et demi mais le show n'a jamais vraiment décoller. Aucun gameplay pour Forza ou Fable Legends, très peu d'explication pour les éditeurs tiers présents. On a l'impression d'avoir vu une présentation rapide des prochains jeux. Et surtout, rien n'a vraiment été "awesome" comme disent nos amis américains si ce n'est la séquence du holo lens. Microsoft a joué la carte de la sécurité, on aurait préféré un peu plus de prise de risque.

Voici la conférence en entière :

Pour plus de précision sur les vidéos, allez voir les articles associés en cliquant sur les noms des jeux

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