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Grow Home : Une création originale d'Ubisoft
Ubisoft peut-il encore créer des choses ? Après avoir sorti Child of Light et Soldats Inconnus en 2014, l'éditeur français s'apprête à repartir avec une année créatrice. En effet, un certain Grow Home vient d'être annoncé pour le 4 Février prochain. Ce jeu procédural racontera l'histoire de BUD, un Botanical Utility Droid ayant pour mission de trouver dans l'univers de nouveaux spécimens végétaux afin de gonfler le volume d'oxygène de son monde natal. Ce petit bonhomme va alors trouver une plante de 2 kilométres qui va lui permettre de voyager entre sa planéte, son vaisseau et le sol. Au fil du temps, BUD pourra alors explorer de plus en plus de branches.
Comme dis auparavant, Grow Home est un jeu procédural. L'univers sera donc généré par rapport à vos actions mais le gameplay sera aussi influencable. Le jeu a été développé pour fonctionner avec une manette et les deux gâchettes permettront de diriger les mains du personnage.
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