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[MaJ] Electronic Arts : Le plan pour les prochains mois
L'éditeur Electronic Arts vient de devenir une entreprise entièrement privée, comprenez sortie des marchés financiers, suite à son rachat par des fonds financiers reliés à l'Arabie Saoudite. Il est déjà temps de parler politique interne et EA nous donne sa nouvelle feuille de route, une feuille qui commence par faire du ménage. Le message officiel commence par rappeler qu'EA est le "premier éditeur tiers de jeux HD de l'Occident", une mention qu'on n'avait jamais lu sous cette forme et qui pourrait déjà interroger. Mais ce constat vise à expliquer qu'EA compte bien garder sa nouvelle place de numéro 1 et cela passera par un appui sur ses forces.
Dans un premier temps, ce sont 400 licenciements qui vont avoir lieu ce qui va par exemple toucher le développeur Full Circle au travail sur le jeu Skate. On sait aussi qu'un projet lié aux Sims est abandonné pour prioriser un autre projet lié à la licence de Maxis. EA veut désormais se concentrer sur les jeux de sport, les jeux d'action-aventure et les FPS. Il est rappelé que les forces sont Apex Legends, Battlefield, EA Sports FC ou encore Star Wars Jedi. Pour compléter ce catalogue, il est indiqué que le jeu Iron Man est toujours en développement, qu'un projet de nouveau Star Wars Battlefront est lancé pendant que la licence Fight Night va revenir. Le nouvel Electronic Arts est lancé.
To everyone who stayed in our corner: Fight Night is coming back. 🥊♥️ #FightNight https://t.co/THPwtB7hTC
— EA SPORTS Fight Night (@EASPORTSFN) October 20, 2026
Mise à jour : Différentes enquêtes journalistiques indiquent que les licenciements se répartissent, en plus de Bioware, sur Maxis et Full Circle mais aussi sur EA Motive et Ripple Effect Studios, deux structures faisant partie de BF Studios. On compterait aussi quelques coupes chez Respawn Entertainment, qui est pourtant au centre de la nouvelle stratégie avec Apex Legends et les jeux Star Wars Jedi.
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