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[MaJ] Physint : Xbox remplace Playstation
Le studio de développement Kojima Productions, dirigé par le Game Designer Hideo Kojima, est en ce moment au travail très actif sur deux projets. D'un côté il y a OD Knock, un jeu d'horreur qui est réalisé avec l'argent de Xbox et dont on a déjà vu quelques éléments, et de l'autre il y a Physint, un jeu d'action et d'infiltration qu'on pensait financé par Playstation. Le projet était en tout cas une exclusivité Playstation lors de son annonce en 2024 et cela paraissait normal, monsieur Kojima ayant une longue histoire avec Playstation remontant à la licence Metal Gear Solid. Mais, comme vous l'avez lu en titre de cet article, la situation a beaucoup changé ces dernières heures.
C'est Playstation qui a officialisé son retrait par le biais d'un communiqué sur les réseaux sociaux, ce qui est plutôt inhabituel comme pratique. Le message indique que le constructeur japonais a pris la décision de se retirer de Physint sans en donner la raison, tout en indiquant rester un potentiel partenaire de monsieur Kojima. Dans la foulée, c'est Asha Sharma, nouvelle directrice de Xbox, qui s'est empressée d'annoncer la collaboration avec le développeur japonais, indiquant que les jeux de Kojima Productions sont importants pour la nouvelle stratégie du constructeur américain. Une annonce qui a de quoi surprendre puisque Xbox est en pleine restructuration de ses propres projets et de ses propres développeurs, ce qui mène à plusieurs annulations et licenciements.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game. Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) September 10, 2026
Enfin, Hideo Kojima lui-même donne sa version de l'histoire, indiquant que Playstation l'a contacté un peu plus tôt cette année pour annoncer son retrait du projet, et donc la fin du financement, la raison réelle n'ayant pas été donnée. Physint s'est alors retrouvé sans éditeur et il a été proposé à plusieurs personnes, jusqu'à ce que ce soit Xbox qui saute sur l'occasion. Cela indique aussi que le développement du jeu se poursuit, des tournages pourraient avoir lieu sur cette fin d'année 2026, on pourrait donc avoir des informations plus précises à donner sur le contenu lui-même du projet en 2027.
先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”を、… pic.twitter.com/lEKbxIvsfI
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 10, 2026
Mise à jour : Le journaliste Jason Schreier, toujours bien informé, indique que Playstation a coupé la collaboration suite aux retours financiers compliqués de la licence Death Stranding. Le contrat entre les deux parties prévoyait que Kojima Productions garde les droits de la licence, et donc la possibilité de sortir le jeu sur d'autres consoles que les machines Playstation. Cela veut dire que les ventes sur PC ou Xbox Series X n'ont rien rapporté à Sony qui s'est tout juste remboursé avec les ventes sur ses machines. De plus, le développement de Physint serait en retard ce qui appellerait à un dépassement de budget que Playstation n'est pas prêt à assumer puisque les retombées financières pourraient une nouvelle fois tout juste rentable donc décevantes pour les financiers.
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