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Project Helix : Quelques précisions à la GDC
Mis sur le devant de la scène médiatique il y a quelques jours, le futur de Xbox qui prend le nom de Project Helix était dans beaucoup de tête à la Game Developers Conference (GDC), avec une série de présentation menées par des hauts profils de Microsoft. Aucune annonce publique n'a été faite, ce n'est pas le lieu de la GDC, mais les informations très larges données aux professionnels permet de dessiner quelques premières lignes.
Microsoft travaille avec AMD pour des technologies spécialement développées pour la future console, notamment le FSR Next (renommé en FSR Diamond par AMD) qui sera une technologie permettant d'améliorer les rendus graphiques grâce à des systèmes reposant sur des intelligence artificielle d'apprentissage automatique. C'est d'ailleurs ce qu'il faut retenir du côté matériel : l'intégration massive d'IA avec des puces particulières pour améliorer les rendus visuels.
Du coté des jeux, le fait d'avoir une machine permettant de jouer à des jeux "console" et des jeux "PC" a été réitéré, sans donner plus de précisions. On sait aussi que Microsoft est engagé dans la rétrocompatibilité qui pourrait être native dans la prochaine console. Les développeurs devraient recevoir les premiers kits de développement en début d'année 2027, ce qui n'irait pas à l'encontre d'une sortie de la console dans les magasins pour la fin d'année 2027, ce qui est pressenti depuis quelques années.
Today at GDC, we shared how @Xbox is continuing to push innovation for our next 25 years with our team hard at work on our next-generation, first-party console: Project Helix. Learn more: https://t.co/ihBPG51mGf
— Xbox Wire (@XboxWire) March 11, 2026
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