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Hollow Knight Silksong : Sortie le 4 Septembre
Peu de jeux ont suscité autant d'attente que Hollow Knight Silksong, suite du metroidvania Hollow Knight sorti en 2017. Silksong devait être un DLC puis a été annoncé comme une vraie suite en 2019 et depuis, plus grand chose ou des bruits réguliers de "sortie dans l'année". Le développeur Team Cherry a apporté le jeu à la Gamescom 2025 avec une démo qui attire les foules mais il a surtout sorti une nouvelle bande annonce révélant la sortie programmée pour le 4 Septembre prochain sur toutes les plateformes du marché et sur le Xbox Game Pass.
En parallèle de cette vidéo, l'insider Jason Schreier a révélé un article pour le média Bloomberg dans lequel il explique pourquoi le développement a été si long et si mystérieux, s'appuyant sur un entretien avec Ari Gibson et William Pellen, les co-fondateurs de Team Cherry. Et contrairement à toutes les histoires de développement compliqué auxquelles on a l'habitude, Silksong a mis beaucoup de temps parce que les développeurs s'amusaient trop à faire le jeu.
Team Cherry est une toute petite équipe, composée des deux fondateurs mais aussi de Jack Vine comme aide à la programmation et Chris Larkin à la musique, et c'est tout. Tout juste quelques personnes sont recrutées ponctuellement pour aider au développement, mais jamais de façon pérenne. Et comme les développeurs ont beaucoup d'idées, cela prend du temps à développer. Silksong devait au départ être un jeu plus petit mais il n'a jamais cessé de grossir et les développeurs auraient bien continuer à l'infini. Leur mode de fonctionnement fait que chaque idée est très vite rajoutée dans le jeu et testée, contrairement à un gros studio où il faut passer par une hiérarchie.
Le développement a pu durer très longtemps aussi grâce aux gains générés par Hollow Knight, qui a dépassé les 15 millions de ventes. Même le Covid-19 ne les a pas embêté, eux dont les bureaux à Adélaïde en Australie n'ont pas subit le confinement. Et les développeurs n'ont pas communiqué parce qu'ils n'avaient rien à dire si ce n'est que les choses avancent. Ils n'ont d'ailleurs jamais lu les nombreux fans qui leur demandaient des nouvelles, certains allant jusqu'à visiter les bureaux avec leurs enfants pour essayer d'avoir des informations en plus.
Au bout du compte, le développement a quand même durer plus longtemps que ce que les développeurs ont imaginé lorsqu'ils ont décidé d'arrêter le contenu du produit. Il fallait encore corriger les bugs ce qui a pris entre une et deux années à temps plein car les attentes sont très élevées suite au premier jeu, connu comme un des meilleurs de son genre. Tout cela signifie aussi que du contenu est déjà prévu pour un possible DLC, celui-ci finira peut-être par être un nouveau jeu qui sortira dans de nombreuses années.
BREAKING: Silksong will be out on September 4. Two weeks from today. Really. Often, games that take 7+ years to make are plagued by mismanagement and painful burnout. But for Silksong? Team Cherry was having a blast. They still are. This is their story: www.bloomberg.com/news/newslet...
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 21 août 2025 à 16:35
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