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Immortals of Aveum : Reflexions sur le raté
La sortie du jeu Immortals of Aveum a été un énorme raté économique qui a mis en péril le développeur Ascendant Studios, qui s'était créé justement pour cette occasion. Le patron du studio revient dans la presse pour s'exprimer sur ce lancement en rejetant le raté sur la période pleine de très gros jeux qui ont donc pris toute la place médiatique. Le jeu est en effet arrivé au milieu d'Armored Core 6 et de Baldur's Gate 3 dont le succès n'était pas du tout attendu, et pas très loin de Starfield. C'était donc compliqué de se faire une place pour une nouvelle licence, malgré la grosse communication (qui n'a d'ailleurs jamais emporté les foules).
Quel qu’en soient les causes, le constat est qu'il faut essayer de sauver les meubles, parce que l'objectif de cette industrie reste de "vendre des jeux" selon les mots de Brett Robins. Des discussions ont donc démarrée pour amener le jeu sur les services d'abonnement, en particulier le Xbox Game Pass et le Playstation Plus. Cela permettrait de toucher plus de joueurs tout en récupérant un petit billet au passage. Mais pas sûr que le jeu ait beaucoup de valeur pour les propriétaires de ces plateformes à l'heure actuelle.
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