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    Test de Splinter Cell Blacklist

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Graphismes > 15/20 : Graphiquement, Splinter Cell Blacklist est plutôt bon. Ubisoft a utilisé l'Unreal Engine avec perfection pour rendre le jeu très agréable à regarder. Vous pourrez jouer en plein jour mais aussi de nuit dans des décors qui changent complètement. Sam Fisher ira visiter l’Angleterre mais aussi les États-Unis en passant par le Liban, dépaysement assuré. Les différents décors sont bien réalisés avec pour chaque coin du monde une ambiance totalement différente. Pour parler des cinématiques, même si parfois la réalisation est douteuse, avec des animations très rigides, la technique est plutôt bonne, notamment les visages. En effet, la moindre animation faciale est réaliste et on ressent l'émotion des personnages. Comme avec Ghost Recon Future Soldier, il faudra installer le pack HD de 4GB pour avoir une expérience de jeu optimale, un défaut si votre disque dur est déjà bien rempli... Pour parler des problèmes habituels (aliasing, cleaping, etc.) le jeu n'en souffre pas beaucoup, en tout cas avec le pack HD, une chose rare, surtout avec l'Unreal Engine.

Gameplay > 15/20 : On en attendait beaucoup du gameplay de ce nouveau Splinter Cell. En effet, dans la publicité du jeu, Ubisoft avait mis en avant un gameplay libre où le joueur serait celui qui décide s'il doit tuer ou pas. Force est de constater que c'est le cas. Alors même si parfois le level design est bizarre avec des murs invisibles grotesques, le jeu laisse le choix de passer furtivement ou de tuer tout le monde pour finir la mission. A chaque fin de niveau, un score vous sera attribué par rapport à vos actions. Si vous êtes furtif vous aurez dans points dans la section "Panthére" mais si vous tuez tout le monde vous aurez des points dans "Assault". De plus, même si le level design laisse à désirer sur certaines missions, vous n'aurez pas qu'un seul chemin pour arriver à la fin. Vous aurez toujours la possibilité de contourner les ennemis par un chemin annexe en explorant la carte. Pour ceux qui aiment la difficulté, Ubisoft à mis quatre modes de difficulté et le dernier est fait pour les hard-core gamer. En effet, les ennemis sont moins bêtes et surtout vous devrez tout faire à la perfection, sinon ça ne passera pas. Pour faire cela, Ubisoft a travaillé le gameplay pour le rendre plus complet et plus fluide. Passer d'une couverture à une autre est très facile ce qui vous permettra de planifier vos mouvements très facilement. Ensuite, la jouabilité est celle d'un jeu d'infiltration. Vous pouvez monter sur une gouttière, assommer (ou tuer) un ennemi, vous suspendre à un balcon... C'est plutôt complet !
Alors même si le gameplay est bon dans l'ensemble, il souffre d'un gros problème, le trop grand nombre de scripts. En effet, parfois il faudra activer une cinématique pour pouvoir continuer alors qu'il est possible d'en finir bien plus rapidement et sans tricher. Ce n'est pas tout, il y a aussi les ennemis qui font tout le temps des rondes identiques même en recommençant les niveaux ce qui peut nous empêcher de refaire le jeu une fois celui-ci terminé. Là ce n'est que pour le solo, parlons maintenant du multijoueur. Celui-ci offre la possibilité de jouer à la troisième et à la première personne, tout dépendra de votre camp. Alors même si la première personne n'est pas très précise avec des touches très mal choisies, la troisième personne est très bonne ce qui offre de bonnes parties. En conclusion, le gameplay est bon mais aurait pu être meilleur avec moins de murs invisibles et de scripts...

Durée de vie > 16/20 : Pour terminer une première fois le solo il vous faudra environ 10H, une bonne durée de vie pour un jeu d'action/infiltration. Ensuite, vous pourrez jouer à des missions secondaires (coop ou solo) qui vous permettront d'en savoir un peu plus sur le scénario. Mais ce n'est pas tout, Ubisoft a rajouté un vrai mode multijoueur qui vous tiendra en haleine associant la troisième et la première personne. En matière de contenu, Splinter Cell Blacklist offre un choix suffisant qui vous permettra de jouer pas mal de temps.

Bande-son > 16/20 : Ubisoft a toujours réalisé des bandes-sonores de très bonne qualité et là encore c'est le cas. Le doublage en français est plutôt bon, les musiques très intéressantes et les bruitages très réalistes. Le problème, c'est le manque de décibels. En effet, il faudra mettre votre télévision à fond pour entendra quelque chose...

Scénario > 13/20 : Le synopsis est très moyen dans l'ensemble. Tout d'abord parlons de la liaison avec Conviction. La reprise avec Sam Fisher est très mal expliquée et quand on connaît la fin de ce dernier on se demande s’il n'y a pas 10 ans qui séparent les deux jeux... Repartons maintenant dans Blacklist. Au départ c'est intéressant, les terroristes qui attaquent l’Amérique, mais après ça se transforme en n'importe quoi. Il y a des tonnes d'informations qui viennent d'un coup et on a du mal à s'accrocher. Au bout d'un certain moment, on en enchaine les missions sans trop savoir pourquoi... De plus, la fin est très mal réalisée avec des scènes très clichées des mauvais films américains. En clair, c'est un scénario qui aurait pu être très puissant avec des remises en question pour les Etats-Unis mais il n’en est rien, malheureusement !

Notre finale > 15/20 : Splinter Cell Blacklist est un bon jeu, il n'y a pas de doute. La réalisation technique est bonne et pouvoir choisir comment jouer est un pur plaisir. Le contenu est riche vous offrant une durée de vie excellente. La bande-son est admirable et les graphismes sympathiques. Malheureusement, le scénario moyen, les scripts et les murs invisibles ternissent le tableau. Ce jeu vous fera passer de bons moments tout seul ou avec un ami, c'est une valeur sûre.

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