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Stellaris : Un départ en fanfare
Pour certains, passer de l'époque médiévale à la conquête spatiale était un choix très risqué de la part du studio Pradox Software. En effet habitué à travailler sur les Crusader Kings, la sortie de Stellaris avait de quoi perdre les fans du studio. Et bien les septiques ont eu tord puisque le jeu de conquête spatiale a tout simplement pulvérisé les records du studio.
On parle de 200 000 ventes en 24 heures, un résultat énorme pour un jeu au public aussi restreint. Paradox rapporte même que le plus de 68 000 joueurs étaient connectés au même moment sur le jeu ce qui n'était jamais arrivé dans l'histoire du studio. Il faut dire que le travail est encore une fios bien fait avec un jeu extrèmement pointu. Ces bons résultats pourraient même permettre au studio d'être encore plus ambitieux à l'avenir.
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