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Kaidan : Un jeu d'horreur asymétrique
Voilà une idée intéressante : dans un jeu d'horreur, laisser le choix au joueur d'incarner soit le méchant, soit les gentils. C'est cette base asymétrique qui donne le jeu Kaidan, en ce moment à la recherche de fonds sur Kickstarter. Une partie des joueurs incarnera les victimes, comme traditionnellement dans les jeux d'horreur, alors qu'une autre partie incarnera des monstres dont le but sera de faire peur aux victimes. Il se pourrait même qu'il y ait un scénario profond par-dessus tout ça.
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