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Rise of the Tomb Raider : Microsoft et Square Enix sont contents
La sortie de Rise of the Tomb Raider a du causer beaucoup de soucis à Microsoft et Square Enix. Arrivé le même jour qu'un certain Fallout 4, les nouvelles aventures de Lara Croft n'auraient pas attirés autant de joueurs que prévu, notamment du point de vue de son statut d'exclusivité temporaire.
Certains résultats non officiels mais très bien informés font état d'un peu plus de 300 000 exemplaires vendus en 1 semaine sur les consoles de Microsoft alors que dans le même temps, le RPG de Bethesda s'écoulait à 1,7 millions d'unités uniquement sur Xbox ONE. Mais la situation ne préoccupe pas les dirigeants de Microsoft ou de Square Enix, en apparence du moins. Un communiqué à en effet été produit dans la foulé de la révélation des ventes pour affirmer que les deux entreprises étaient "contente du jeu et de son accueil critique". Il est précisé que les équipes de développements ont été ravies des retours sur leur création et qu'ils ne sont pas responsable des ventes.
Avec les fêtes de fin d'année et un peu de temps, ce Rise of the Tomb Raider va quand même attiré assez de fan pour être remboursé mais pas sûr que Microsoft retente l'expérience de l'exclusivité temporaire pour autant.
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