person_outline
search

    Assassin's Creed Unity : Ubisoft parle des bugs

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Vous n'êtes surement pas sans le savoir, Assassin's Creed Unity est rempli de bugs en tous genres et notamment graphiques. Ubisoft n'arrête pas de s'excuser et a même créé un site dédié à ces défauts... Aujourd'hui, l’éditeur français en parle plus en détails ! Tout d'abord, Ubisoft précise que ces problèmes ne peuvent arriver à "aucun joueur permettant à son jeu d'être automatiquement patché dès la sortie d'une mise à jour".

Dans un deuxième message, Ubisoft parle de la foule. L'éditeur nous parle des baisses de framerates et précise que la foule affichée à l'écran n'est pas la cause du problème. Cela répond aux différentes rumeurs : réduire la taille des foules n'influait en rien sur le framerate. Ubisoft veut quand même régler quelques soucis et voici une liste :

- Amélioration du système de navigation, lissé afin de rendre certains comportements de course libre plus réalistes. Certains éléments mal adaptés au système de course libre ont été corrigés.

- Meilleure répartition des tâches : Changement de la priorité des tâches traitées par le processeur pour améliorer le framerate dans certains cas.

- Ajustement des performances pour atteindre les points de synchronisation : Le framerate a été légèrement amélioré pendant les séquences où la caméra tourne autour du personnage.

Peut-être que dans un an nous auront un jeu fini... peut-être !

Ajouter votre commentaire

Écrire un commentaire en tant qu'invité

0 / 250 Restriction des caractères
Votre texte doit contenir entre 5 et 250 caractères
  • Aucun commentaire sur cet article.