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Assassin's Creed Unity : Ubisoft parle des bugs
Vous n'êtes surement pas sans le savoir, Assassin's Creed Unity est rempli de bugs en tous genres et notamment graphiques. Ubisoft n'arrête pas de s'excuser et a même créé un site dédié à ces défauts... Aujourd'hui, l’éditeur français en parle plus en détails ! Tout d'abord, Ubisoft précise que ces problèmes ne peuvent arriver à "aucun joueur permettant à son jeu d'être automatiquement patché dès la sortie d'une mise à jour".
Dans un deuxième message, Ubisoft parle de la foule. L'éditeur nous parle des baisses de framerates et précise que la foule affichée à l'écran n'est pas la cause du problème. Cela répond aux différentes rumeurs : réduire la taille des foules n'influait en rien sur le framerate. Ubisoft veut quand même régler quelques soucis et voici une liste :
- Amélioration du système de navigation, lissé afin de rendre certains comportements de course libre plus réalistes. Certains éléments mal adaptés au système de course libre ont été corrigés.
- Meilleure répartition des tâches : Changement de la priorité des tâches traitées par le processeur pour améliorer le framerate dans certains cas.
- Ajustement des performances pour atteindre les points de synchronisation : Le framerate a été légèrement amélioré pendant les séquences où la caméra tourne autour du personnage.
Peut-être que dans un an nous auront un jeu fini... peut-être !
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