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    #DriveClub : Les problèmes de serveurs ne pouvaient pas être anticipés

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Si vous êtes possesseur de #Driveclub, vous avez surement eu des problèmes de serveur au lancement du titre. Sachez que SONY précise que ses problèmes ne pouvaient pas être anticipés. Evolution n'est donc pas la cause des soucis de connexion puisque le studio avait réalisé des essais avant :

Durant le cycle de développement, nous essayons de tester chaque éventualité. Nous avons une équipe d'assurance qualité. Mais maintenant, dans un monde connecté, on ne peut pas tester efficacement chez nous ou dans un groupe bêta ce que c'est que d'avoir 50.000, 100.000 ou 200.000 joueurs qui utilisent notre service.

Pour s'excuser, SONY offre deux DLC (normalement payants) !

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