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Avatar Legends the Fighting Game : Un retard partiel et en dernière minute
La sortie du jeu Avatar Legends the Fighting Games était très loin de faire les gros titre, ce n'est même pas un projet que nous avons vraiment suivi jusque-là. Mais c'était jusqu'à la décision du développeur PM Studios de chambouler beaucoup de choses à quelques heures seulement de la sortie. Tout ceci est évoqué dans le message twitter que vous retrouvez ci-dessous, on vous fait la traduction commentée.
Il y a d'abord le cas de la version Switch du jeu qui est bien sortie mais uniquement en version standard, uniquement avec le doublage anglais et sans cross-play avec les autres plateformes. Cela signifie aussi que la version deluxe du jeu n'est pas rendue disponible pour le moment. Tout cela devrait rentrer dans l'ordre dans quelques temps mais on ne comprend pas bien d'où vient le problème, notamment pour la question de la localisation dans d'autres langues puisqu'elle est disponible sur la version PS5 ou PC.
Si je n'ai pas évoqué la version Xbox Series X du jeu, c'est parce que cette dernière a été tout bonnement décalée au 3 Septembre à cause d'un problème technique spécifique aux consoles de Microsoft détectée au tout dernier moment. On n'a pas l'habitude de lire ce genre d'explications et on ne sait pas vraiment ce qui poserait problème ici. Découvrir un tel problème au dernier moment est par contre la marque d'un certain amateurisme dans la gestion du projet. Puisque la sortie est simplement décalée, les pré-commandes sont maintenues, vous pouvez toujours retirer la votre manuellement si vous le souhaiter.
Important updates for our Nintendo and Xbox communities pic.twitter.com/FQcRbMQdLw
— Avatar Legends: The Fighting Game (@avatar_fighters) July 23, 2026
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