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Highguard : Une soirée de lancement pour tout comprendre
Lors de la récente cérémonie des Game Awards 2025, nous avons découvert le jeu Highguard qui vient de sortir le 26 Janvier 2026, une vidéo qui a marqué parce que c'était la dernière de la soirée et qu'elle a franchement eu du mal à convaincre. Le développeur Wildlight reconnait que la bande annonce n'a pas fait honneur à la boucle de gameplay du projet qui est son atout principal, et cela a été réparé dans une soirée de lancement de 25 minutes expliquant tout de ce nouveau hero-shooter en free-to-play.
Le point central de Highguard est son mode de jeu qui mélange plusieurs choses existantes afin de créer sa propre formule. Le FPS est présenté comme un jeu de raids en petite équipe. Vous contrôlerez un personnage avec des capacités particulières et vous devrez briser l'armure de la base adverse, tout en protégeant votre base. Une fois cette armure détruite, vous pourrez attaquer la base elle-même pour réaliser des objectifs particuliers et gagner la partie.
Le jeu prends aussi une approche un peu différentes du marché sur son modèle économique en se passant de passes de combat pour revenir à des microtransactions classiques et uniquement cosmétiques. Pas de loot boxes, pas d'éléments qui disparaissent, juste des achats directs pour donner un peu plus de couleurs à vos héros. Le jeu proposera quand même régulièrement des changements de contenu avec ce qui est appelé des épisodes, changeant tous les 2 mois. D'un point de vue économique, le lancement n'a pas été si spectaculaire que ce qu'aurait voulu le studio, surement en partie à cause de la présentation ratée aux Game Awards qui a été poussée par Geoff Keighley alors que le studio voulait sortir le jeu sans promotion, comme avait fait Apex Legends.
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