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Perfect Dark : Le remake ne sera pas sauvé
La semaine passée, on apprenait que le studio de développement Crystal Dynamics licenciait une bonne partie de son équipe qui était en aide au développement du remake de Perfect Dark, un projet tué par Microsoft il y a quelques mois et qui était dirigé par le studio The Initiative, qui a fermé au même moment. On pouvait s'étonner du temps de réponse de Crystal Dynamics et c'est Jason Schreier pour Bloomberg qui nous donne la raison de ce temps de décalage.
En coulisse, l'équipe de Crystal Dynamics a tenté re reprendre la main sur le projet pour le proposer à Take-Two. L'éditeur américain s'est dit intéressé et est entré en négociation avec Microsoft pour acquérir l'ensemble des droits d'auteur de la licence et donner les pleins pouvoirs à Crystal Dynamics qui appartient de son coté à Embracer Group qui collabore avec Take Two sur la licence Borderlands. Mais ces discussions se sont définitivement arrêtée lorsque Microsoft a refusé de libérer intégralement la licence, empêchant Take Two de faire ce qu'ils voulaient du jeu à venir et de ses potentielles suites. On se serait retrouver avec une licence possédée par Xbox, éditée par Take Two et développée par Crystal Dynamics sous l'égide d'Embracer Group, un gros sac de nœuds dont personne ne voulait.
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