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Ubisoft : Lancement d'une filiale dédiée à 3 licences
La situation chez Ubisoft a fini par se stabiliser vers la création d'une filiale de l'entreprise française qui va s'occuper des licences Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. Cette nouvelle entreprise, qui n'a pas encore de dénomination pour le moment, est évaluée à 4 milliards d'euros et est financée à 25% par Tencent, c'est à dire à 1,16 milliards d'euros. Tout cela devrait être formellement finalisé d'ici la fin d'année 2025 et cela devrait stabiliser la situation financière compliquée, out en étant un nouveau chapitre à l'échelle de l'entreprise.
Pour bien comprendre, cette opération permet d'alléger la dette d'Ubisoft et de stabiliser son bilan financier de façon immédiate, ce qui est déjà salué sur les marchés financiers. Cette nouvelle filiale aura son siège en France et disposera de sa propre direction et son propre conseil d'administration, à part du reste d'Ubisoft. En plus des licences, les différents studios de développements liés à ces franchises sont aussi déplacé dans cette nouvelle entité. Cela inclut des équipes de Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia.
Du point de vue créatif, l'idée est de développer ces licences avec des stratégies qui leur seront dédiées. Yves Guillemot, patron d'Ubisoft, explique vouloir continuer à faire des jeux solo mais aussi du multijoueur en Game as Service et du free-to-play. Cela ressemble donc à une nouvelle entreprise de jeu vidéo qui fera de tout autour des licences Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. Tout ceci avec le lancement récent et réussi d'Assassin's Creed Shadows et le très attendu Rainbow Six Siege X.
Pour ce qu'il reste d'Ubisoft, l'ambition est de repartir sur de nouvelles bases, avec une nouvelle stratégie globale d'écosystème pour son catalogue qui comporte encore des licences comme The Division, Ghost Recon, Rayman ou Splinter Cell pour les plus gros noms. Tout ceci va permettre de développer les gros jeux qui marchent (Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six) dans un environnement qui ne sera pas polluer, du point de vue médiatique, par le reste du catalogue Ubisoft qui a eu tendance à plonger ces dernières années. Cela ressemble tout de même à une vente partielle d'Ubisoft et c'est bien un séisme à l'échelle de l'histoire du jeu vidéo.
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