person_outline
search
<br />
<b>Notice</b>:  Undefined property: JCategoryNode::$name in <b>/home/boma8995/public_html/templates/gk_technews/html/com_content/category/blog.php</b> on line <b>48</b><br />

Stellar Blade Blood Rain : Une chanson en guise de promotion

Le studio Shift Up n'hésite pas à jouer sur la polémique pour faire la promotion de Stellar Blade Blood Rain, comme il avait pu le faire avec la sexualisation du personnage principal du premier Stellar Blade. Après la question de la sexualisation du personnage centrale de cette suite, nommée Evie, voici une bande annonce chantante faite par intelligence artificielle.

Playstation : Des revenus toujours plus numériques

Depuis l'annonce de l'arrêt des jeux sur disque chez Playstation pour Janvier 2028, le débat fait rage dans les suiveurs du monde du jeu vidéo pour savoir quelle est la place réelle des jeux dématérialisés et des jeux physiques dans le marché actuel, chacun avançant ses chiffres et leurs interprétations.

Gears of War E-Day : Faites le siège de la horde

La licence Gears of War s’apprête à faire un retour remarqué sur la scène vidéoludique avec Gears of War E-Day, un jeu qui proposera aussi des modes de jeu solide en multijoueur. Le développeur The Coalition détaille en vidéo le nouveau mode Horde Siege qui proposera de la coopération pour 3 équipes de 4 joueurs.

id Software : La situation plus complexe qu'il n'y parait

Il y a un peu moins d'un mois nous apprenions que le développeur id Software était découpé largement par Xbox en accord avec sa nouvelle politique, le studio avait ensuite émis un message sur ses réseaux sociaux pour tenter de rassurer.

PUBG : La licence continue de grossir

L'éditeur Krafton est à la fête à l'occasion de sa remises de ses résultats financiers à ses investisseurs, notamment grâce à la licence PUBG qui continue de ramener beaucoup d'argent, même si elle fait beaucoup moins l'actualité.

Subnautica 2 : 5 millions pour lancer une licence

Subnautica 2 aura plus fait parler de lui pour ses histoires judiciaires autour d'une prime de 250 millions de dollars entre l'éditeur Krafton et le développeur Unknown Worlds que pour les qualités de son gameplay. Mais les fans ont quand même répondu présent avec déjà 5 millions de ventes pour l'accès anticipé.