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[MaJ] 007 First Light : Amazon se positionne pour la suite

Le jeu 007 First Light est une réussite critique et économique, plusieurs analystes estiment qu'il y a déjà eu 2 millions de ventes. Cette réussite est avant tout le fait du développeur IO Interactive qui a mené le projet presque tout seul, simplement en ayant les droits sur la licence James Bond.

Hadar : CD Projekt RED prépare une nouvelle licence

Le studio polonais CD Projekt RED est en ce moment au travail sur The Witcher 4, puis sur Cyberpunk 2, puis sur le remake du premier The Witcher et encore sur le DLC Songs of the Past, mais il reste encore un peu de place pour le projet Hadar qui occupe en ce moment 26 personnes.

State of Play : Le réveil de Playstation

Voilà quelques années que Playstation était très timide dans ses annonces, multipliant les State of Play décevants où la plus grosse annonce de la soirée était un Saros ou un Marvel Tokon. On a bien retrouvé le jeu de combat avec les personnage Marvel dans le State of Play de Juin 2026, mais c'est cette fois très loin d'être la plus grosse annonce de la soirée.

God of War Laufey : Kratos laisse sa place

Santa Monica Studio était présent pour le State of Play de Playstation en Juin 2026, et le long gameplay de 20 minutes a démarré avec la voix de Kratos sur un fond noir. Beaucoup d'éléments qui ont pointés vers un nouveau God of War et c'est bien cette licence qui a clos la conférence de Sony.

Until Dawn 2 : Retour aux sources mortel

Le studio Supermasive Games s'est fait connaitre avec le jeu Until Dawn dont il a décliné la formule dans de nombreux jeux, certains formant l'anthologie The Dark Pictures. Le développeur décide de revenir à sa licence d'origine avec Until Dawn 2, annoncé en vidéo pendant le State of Play de Juin 2026.

Control Resonant : Du gameplay et une sortie en Septembre

On pouvait s'attendre à une présence du jeu Control Resonant sur la période du Summer Game Fest 2026, elle s'est faite dès le State of Play qui a démarré la période. Le développeur Remedy a sorti un trailer en moteur de jeu, mélangeant cinématique et un peu de gameplay pour parler de son scénario.