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Hellblade : Arrivée prochaine sur Xbox ONE

Finalement, les joueurs Xbox ONE auront le droit d'essayer Hellblade. Le studio Ninja Theory vient de révéler l'information en ajoutant qu'une version spéciale allait être proposée pour la Xbox ONE X.

System Shock : Le développement reprend

En début d'année, le studio Nightdive annonçait faire une pause dans le développement du remake de System Shock. La raison invoquée était une perte de connexion avec le projet, passé de remasterisation à remake en quelques années, et changeant complètement d'ambition.

Star Wars : EA relance les embauches

Six mois après avoir fermé Visceral Games et annulé le jeu Star Wars en monde ouvert réalisé par le studio EA Motive, Electronics Arts, réactive sa carte Star Wars. Tout n'a pas été perdu et on sait que le jeu va passer en multijoueur, toujours avec le monde ouvert.

Unreal Engine : Une démonstration impressionnante à la GDC

Nous avons déjà parlé cette semaine des moteurs Unity et CryEngine, le dernier à entrer en scène lors de la GDC a été l'Unreal Engine d'Epic Games. Comme les autres, il a été question de technique, l'entreprise américaine préférant se concentrer sur une technique en particulier, le ray-tracing.

Metro Exodus : Une démo technique à la GDC

De façon assez surprenante, nous avons vu Metro Exodus lors de la GDC. La raison est simple, le jeu, et ses développeurs chez 4A Games, ont décidé d'utiliser les dernières technologies Nvidia pour réaliser les graphismes du jeu.

Space Hulk Deathwing : Enfin une sortie sur console

Sorti l'année passée sur PC, le FPC Space Hulk Deathwing va finalement arriver sur PS4 prochainement. Pour l'occasion, c'est une version améliorer du jeu, où vous retrouverez plus d'options de personnalisation mais aussi de nouveaux ennemis, de nouvelles missions e de nouvelles armes.