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No Man's Sky : La guerre à grande échelle

La vision que certains avaient de ce que devait être No Man's Sky avant son lancement va finir par devenir une réalité, même si le jeu d'exploration spatial a dépassé toutes les attentes en partant dans de nombreuses directions avec ses non moins nombreux DLC.

[MaJ] The Witcher 3 : Chantons le passé

Le jeu The Witcher 3 est sorti en 2015, année où il a remporté le prix de jeu de l'année, et le studio CD Projekt RED semblait être passé à autre chose depuis un long moment, entre la sortie de Cyberpunk 2077 et le projet en cours de The Witcher 4.

Rocket League : Passage sous Unreal Engine 6

L'entreprise Epic Games a récemment évoqué le moteur Unreal Engine 6 auprès de ses investisseurs, la bête est plus proche qu'on le pensait, au moins en interne. De façon plutôt surprenante, le premier jeu à passer sous Unreal Engine 6 est Rocket League, avec une vidéo très courte parlant d'une nouvelle ère pour le jeu de football et de voitures.

Hopetown : Premières images de gameplay

Alors que le développeur ZA/UM vient de sortir le jeu Zero Parades for Dead Spies, le développeur Longdue Games dévoile de premières images pour le jeu Hopetown. Si on fait un lien entre les deux évènements, c'est parce qu'ils sont tout les deux issus d'anciens développeurs de Disco Elysium, certains restant dans l'entreprise ZA/UM et d'autres fondant Longdue.

Star Citizen : Le milliard de dollars dépassé

On en parle beaucoup moins régulièrement qu'il y a une dizaine d'année mais le projet Star Citizen est toujours en développement et les fans continuent d'apporter leur contribution au financement. Il faut dire qu'on en parle moins parce que le jeu est toujours en accès anticipé après plus de 10 ans de développement et qu'aucune date crédible n'apparait pour la sortie en version finale.

Dead by Daylight : Jason rejoint la troupe

Le jeu Dead by Daylight est connu pour ses nombreux partenariats avec toute la culture populaire, et en particulier avec les films d'horreur dont le titre s'inspire pour son concept de base qui peut être vu comme une adaptation du genre du slasher en jeu vidéo.