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    Death Stranding : Quelques informations sur le jeu

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Le nouveau projet de Kojima Production à beau nous avoir montré une cinématique sublime à l'E3, il n'en reste pas moins extrêmement mystérieux. Depuis deux jours, une partie d'internet s'active pour décoder de possibles indices dans les images de Death Stranding mais les informations que nous avons à communiquer sont plus sûr que de simple allégations fumeuses. En fait, Hideo Kojima à lui-même donné une interview à IGN.

Dans cet entretiens, le créateur japonnais revient sur de nombreux point. Tout d'abord, le projet n'a même pas encore commencé sa phase de production. Le trailer que nous avons vu est le résultat de 3 mois d’efforts et sert de base préparatoire.Malgré cela, le créateur de Metal Gear Solid a les idées clairs sur la direction à donner au projet.

Il explique clairement : "si vous voulez lui mettre une étiquette, dites que c'est un jeu d'action, comme Metal Gear Solid est un jeu d'action. Les gens ont renommé l'étiquette sur MGS en jeu d'infiltration et il feront de même avec Death Stranding, en lui renommant l'étiquette en ce qu'ils voudront". Nous savons aussi que les joueurs contrôleront le personnage interprété par l'acteur Norman Reedus.

Monsieur Kojima a aussi expliqué qu'il était fan de l'écrivain Kobo Abe et de son concept de bâton et de corde. Pour faire simple, le bâton est le premier outils inventé par l'Homme et il s'en est servit pour se protéger. Le deuxième outil inventé par l'Homme fut la corde et cette fois-ci, il s'en est servi pour garder les choses qu'il aimait près de lui. C'est sur ce concept philosophique que le jeu sera créé. L'idée est que les jeux d'aujourd'hui donnent aux joueurs des "bâtons" alors que Death Stranding leur donnera aussi des "cordes" pour qu'ils puissent créer des liens entre eux. Tout un programme qui n'est de toute façon pas prêt de sortir.

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