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Doom : Le jeu est trop dur pour les développeurs
Bethesda s'est décidément mis en mode campagne solo pour sa communication autour de Doom puisque après l'heure de gameplay commentée d'hier, il est aujourd'hui question de la difficulté de jeu. Et la révélation étonnante, c'est que personne dans l'équipe de développement n'a réussi à finir le jeu en difficulté maximum.
Cette difficulté maximum, c'est le mode Ultra-Nightmare qui est un ajout à la série. Jusque là, le mode Nightmare faisait office de plafond de difficulté, un plafond que certains arrivaient à franchir avec beaucoup de patience et de talent. Ce nouveau mode de difficulté rajoute un concept simple, chaque mort est définitive et vous oblige à recommencer tout le jeu. On verra en combien de temps quelqu'un arrivera à battre le jeu dans cette difficulté à partir du 13 Mai 2016.
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