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Rocket League : Le cross-platform est techniquement possible
La semaine de la GDC a été animée par la question du jeu multijoueur cross-plateform, question qui a été ouverte par Microsoft et sur laquelle s'est exprimé Sony. Mais si les constructeurs doivent encore se mettre d'accords, le jeu Rocket League est prêt à accueillir cette nouvelle fonctionnalité les bras ouverts.
Le studio Psyonix vient de révéler qu'ils avaient déjà résolu les problèmes techniques qu'il pourrait exister. Ils attendent simplement le feu vert des géants de l'industrie mais le patron les à enjoué à trouver un accord. Le cross-platform permettrait en effet de prolonger la vie d'un jeu en ligne en permettant à plus de joueurs de se rencontrer. Son constat est simple, s'il reste 1000 joueurs sur chaque plateforme, s'ils sont isolés, ces 1000 joueurs vont se dire que le jeu est vide et ils vont arrêter d'y jouer. Avec le cross-platform, cela ferai 3000 joueurs encore sur le jeu, assez pour trouver des parties rapidement. En bref, c'est une fonctionnalité qui est demandé par les développeurs, il ne reste plus qu'à régler les problèmes administratifs, ce qui n'est pas une mince affaire.
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