person_outline
search

    Battlefield 4 : Réaction d'Electronic Arts sur le lancement du jeu

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Andrew Wilson, directeur d'Electronic Arts, a réagi sur le lancement du FPS Battlefield 4 dans une interview accordée au site Eurogamer.

«Pour moi, la situation que nous avons eue était inacceptable. Pour l'équipe, c'était inacceptable. On a travaillé sans cesse depuis lors afin de s'assurer que l'expérience de jeu soit celle qu'elle aurait dû être au lancement. Quand on y pense : Battlefield 4 proposait du multi à 64 joueurs, une résolution 1080p et le concept de Levolution qui change le level design de façon dynamique. Il y avait des chances de rater des éléments pendant le cycle de développement. C'est comme ça que l'on arrive dans une situation comme celle du lancement de Battlefield 4.» Andrew Wilson, patron d'Electronic Arts

Le directeur d'Electronic Arts ajoute que ce lancement de Battlefield 4 a fait que le studio a réformé par la suite son processus de développement, des timelines et des bêta-testing en précisant que Battlefield 4 n'avait pas été à la va vite et que DICE avait le temps nécessaire pour développer le jeu.

Ajouter votre commentaire

Écrire un commentaire en tant qu'invité

0 / 250 Restriction des caractères
Votre texte doit contenir entre 5 et 250 caractères
  • Aucun commentaire sur cet article.