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    E3 2014 : Résumé de la conférence d'Ubisoft

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

L’éditeur d’origine bretonne a commencé fort avec les 5 premières minutes de Far cry 4. Pas un trailer ou un gameplay préparé mais bien le début du jeu. C’est très joli et on découvre le nouveau méchant qui a l’air complètement cramé du cerveau, du très bon. Vous le trouvez très bon ? Alors pré-commandez le jeu sur PC.

On a ensuite découvert Aisha Tyler, encore une fois, la star holywoodienne était maître de cérémonie. En vrai passionnée de jeu vidéo, elle nous a présenté avec humour Just Dance 2015. Ubisoft pousse le jeu de danse encore plus loin cette année en incluant les performances de danseur de salon directement dans le jeu. Il sera donc possible d’enregistrer ses chorégraphies et de les partager avec le monde entier. Nous avons ensuite eu le droit à la démonstration de l’application Just Dance now qui permet de jouer à Just Dance directement avec un smartphone. Une cinquantaine de personne ont alors trémoussé leurs hanches au son de lady gaga pour démontrer la convivialité du système.

Après cet intermède musical sympathique, nous sommes revenus au lourd avec The Division. Le nouveau jeu dans la franchise Tom Clancy’s s’est amené avec un trailer très classe pour nous montrer l’évolution de New-York  avec l’arrivée d’un virus qui décime la population. C’est très joli, très bien monté, ça a du cœur, bref, c’est ce qu’on attendait d’un titre aussi prometteur.

Ubisoft a continué sur son rythme d’une tuerie, un jeu pour reprendre son souffle en enchaînant avec The Crew. Le jeu de voiture a sorti le trailer de circonstance pour nous montrer qu’il est réellement possible de traverser les Etats-Unis, d’un océan à l’autre, sans aucun écran de chargement. On n’a malheureusement pas vu la maniabilité des véhicules mais l’argument principal du titre, qui est son monde ouvert, à au moins été mis en avant.

Ubisoft a ensuite embrayé sur sa franchise phare : Assassin’s creed. Une cinématique de rigueur nous a amené en plein Paris, à l’heure de la révolution française. Une bonne occasion pour admirer le travail historique des équipes d’Ubisoft. Et après le trailer, le gameplay. L’éditeur français nous a montré une mission réalisée en coopération puisque c’est la nouveauté du titre. Le jeu tourne sur console next-gen et même s’il reste du travail notamment sur les collisions avec la foule, l’ambiance de la France du 18ème est magistrale.

Après ce long moment en compagnie des assassins les plus en vue du moment, on reprend son souffle avec un jeu à plus petit budget. Enfin, on ne reprend pas tant son souffle que cela car un producteur à l’accent diablement français est venu faire la présentation de Shape up, un jeu en partenariat avec le kinect de la xbox one pour faire de la fitness tout en s’amusant. S’en est suivi une démonstration où l’on ab bien rit et où français et américains se sont affronté dans des mini jeux qui, en plus d’être sympathique, vous font faire du sport.

On est ensuite reparti vers plus d’émotion avec Valiant Hearts : the great war (Soldats Inconnu : Mémoire de la grande guerre en français). Le jeu raconte l’histoire de 4 personnages et d’un chien qui ont participé à la première guerre mondiale. Tiré des lettres des soldats et connecté au reportage Apocalypse qui a colorisé les images de ce moment d’histoire, le trailer d’une pureté absolu a apporté quelques yeux humides dans la salle. Un grand jeu remplit de poésie et de souvenir parce que le jeu vidéo, ce n’est pas que tuer des zombies écervelé, c’est aussi faire prendre conscience aux gens que nous vivons dans un monde violent et à la paix fragile. Disponible le 25 Juin 2014.

On arrive à la fin avec l’arrivée sur scène du patron, Yves Guillemot. Après quelques remerciements, il nous a avoué avoir un dernier trailer en magasin. Ubisoft nous refait le coup de la vidéo de fin et à la surprise générale, c’est un FPS multijoueur qui nous est présenté. Il s’agit de Rainbow Six Siege, bâtit sur les ruines de Rainbow Six Patriot et qui permettra à une équipe de 5 agents du Swat d’aller tenter de récupérer un otage garder par 5 terroriste. La coopération est primordiale et la partie montrée donne vraiment envie d’essayer.

Au final, on a ri, on a pleuré, on s’est diverti, on e explorer, on a appris en on a bougé. Il y avait de tout dans cette conférence Ubisoft mais surtout, il y avait des expériences, des expériences de jeu vidéo.

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