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id Software : Impossible de refaire un jeu triple A
On avait déjà eu une enquête journalistique revenant sur la vérité au sein du studio id Software après que celui-ci ait subi de lourds licenciements mais qu'un communiqué officiel a affirmé que tout allait bien. Ces informations sont confirmée par Chris Hayes, un haut placé encore employé d'id Software, qui n'hésite pas à sortir le lance-flamme verbal contre la nouvelle politique de Xbox dans une interview en podcast. Selon lui, il n'y a plus suffisamment d'employés à id Software pour s'occuper d'un jeu triple A, c'est à dire à gros budget, en plus du fait que certains secteurs ont été presque fermés. Il indique notamment que les licenciements n'ont pas suivi une logique créative, accusant les personnes aux manettes de "ne rien connaitre à la création de jeu". On sait que d'autres licenciements sont encore prévus dans la galaxie Xbox, on ne serait pas surpris que les développeurs de la licence Doom soient une nouvelle fois affectés par ces opérations.
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