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Take-Two : Licenciement de l'équipe IA
Le monde du jeu vidéo est plus que jamais pris dans la spirale de l'Intelligence Artificielle (IA), en particulier l'utilisation de systèmes génératifs dans la création des jeux, plusieurs studios imposant même ce genre de technologie à ses équipes. L'éditeur Take-Two a toujours pris le contre pieds sur ce sujet et va même plus loin en licenciant sa division IA, ce que révèle Luke Dicken, l'ancien patron de cette branche qui donne de la voix pour permettre à ses anciens collègues de vite retrouver du travail. C'était bien une équipe qui travaillait à réaliser des outils techniques pour les équipes de développement, bien différente des équipes qui travaillent sur le comportement des PNJ dans les différents développeurs. C'est tout de même une équipe au travail depuis plus de 7 ans qui est détruite, ce qui peut sembler un peu excessif à première vue. Mais peut-être que Take-Two aura une autre interprétation, qui n'est pas encore communiquée pour le moment.
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