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Let it Die Inferno : Précisions sur l'IA générative
La semaine passée, nous vous racontions comment Let it Die Inferno faisait parler de lui suite à sa déclaration d'utilisation des IA génératives dans son développement, indiquant en avoir utilisé pour des voix, des graphismes et des musiques. Le studio de développement Supertrick Games a pris la parole pour désamorcer une situation compliquée, surtout autour de son lancement. Les voix générées par IA ont été utilisées pour un personnage qui est sensé,dans l'univers du jeu, être contrôlé par une IA générative, c'est donc une décision créative. Les graphismes sont générés pour de petits éléments d'affichage dans le décor ou sur les faux reportages télévisés qu'on voit à peine. Enfin, la musique du jeu a pu être générée automatiquement pour donner des pistes de composition, la plupart des musiques ont été réenregistrées. Cela pourrait calmer un peu le débat et aura amener un peu de publicité sur le jeu qui avait été très calme dans sa communication jusque-là.
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