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Playstation x AMD : Discussions techniques avant la PS6
On le sait, on a beau rabâcher que la génération actuelle de console n'a toujours pas vraiment décollée, la prochaine génération se prépare déjà et arrivera d'ici deux ans. C'est dans ce contexte que Playstation vient de sortir une vidéo en partenariat avec AMD pour discuter de nouvelles technologies. On retrouve Mark Cerny, personnage central de la technologie chez Playstation, discuter avec Jack Huynh, spécialiste des calculs graphiques chez AMD. Leur présentation se résume à 3 grosses nouveautés matériels qui parleront surtout aux spécialistes très bien renseignés.
La première innovation s'appelle Neural Arrays et il s'agit d'un nouvel agencement des cellules de calculs qui pourraient permettre de faire tourner de plus gros systèmes d'apprentissage machine, une nouvelle technique que l'on trouve derrière beaucoup de systèmes d'intelligence artificielle auprès du grand public. On pourrait donc avoir plus de ce genre de systèmes sur les futurs consoles, sans perdre de performance pour le reste.
La deuxième innovation est le Radiance Core, une nouvelle architecture matériel dédiée spécifiquement aux calculs de lumières dans les techniques de ray-tracing et de path-racing. Cela signifie que ces effets de lumière très impressionnants pourront être mieux géré et donc généralisé à toute l'industrie.
La troisième innovation est un système appelé Universal Compression qui a pour but de compresser les données sorties de la carte graphique afin d'améliorer les effets de mise à échelle et de débruitage. L'ensemble de ces nouveautés fait référence à des technologies déjà développée chez Nvidia, concurrent d'AMD. Mais le partenariat avec Sony montre que les prochaines consoles vont bien dans cette direction, reste à savoir si cela aura un impact notable du point de vue des joueurs.
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