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    Dead Island 2 : La version de 2014 aurait tué la licence

  • Actus jeux vidéo
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Le jeu Dead Island 2 est à jamais associé à son développement rocambolesque, commencé il y a bien longtemps par le studio de développement Yager qui avait repris la licence des mains de Techland. En 2015, l'éditeur Deep Silver avait repris le jeu des mains de Yager, sur fond de désaccord profond sur le fond du jeu lui-même. Par la suite, le développement s'est prolongé chez Sumo Digital et enfin chez Dambuster Studios qui a fini par sortir le jeu en 2023, avec de beaux retours critiques et de belles ventes dépassant les 4 millions de joueurs.

Maintenant que toute cette histoire est derrière nous, monsieur Martin Wein, directeur de la communication chez Deep Silver à cette époque là, explique la situation du point de vue de l'éditeur. Yager a travaillé dans son coin jusqu'à un instant de passage en 2014, juste après l'E3, où le jeu a été jugé, par l'éditeur, trop loin de la licence Dead Island. Un test avec un panel de joueurs a été commandé en urgence et il est ressorti que le produit n'était pas aussi amusant, ou pas dans ce qui était attendu d'un Dead Island. À cette époque, le jeu était présent à de nombreux salons, et les retours sur cette démo n'étaient pourtant pas si mauvais, loin de là.

Yager a alors décidé de maintenir sa vision, expliquant que le panel des joueurs n'était pas forcément représentatif. Après un nouveau contrôle en 2015, alors que le jeu était presque terminé, Deep Silver a décidé de garder sa position et donc de retirer le jeu des mains de Yager qui n'écoutait pas les ordres. Le point de vue de monsieur Wein aujourd'hui est de dire que c'était la bonne décision, même si cela a retarder le développement de 8 ans. Son avis est que Dead Island 2 aurait tout à fait pu sortir en 2015 et faire quelques jolies ventes mais les retours critiques n'auraient pas été bons et cela aurait empêché la licence de continuer à cause d'un trop mauvais bouche à oreille. Pour le moment, aucun plan de prolonger la licence n'a été discuter par Deep Silver.

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