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[MaJ] Marathon : Des éléments d'art volés
Le jeu Marathon s'est mis en ordre de marche très récemment, jusqu'à se montrer au public dans le cadres d'une phase alpha fermée. Parmi les joueurs qui ont essayé le FPS, l'un d'eux a bizarrement reconnu des éléments graphiques qu'il a produit lui-même en 2017. Sauf que cette personne n'a jamais travaillé pour Bungie, qui en retour ne l'avait pas contacté pour utiliser ces éléments artistiques. Le studio de développement a répondu après coup, validant la version de l'artiste et expliquant que cet emprunt a été réalisé par un employé qui n'est plus là, et qu'il l'a fait de son propre chef sans prévenir personne. Bungie va donc repasser sur tous ses éléments graphiques et va aussi contacter l'artiste pour voir avec lui quelle est la marche à suivre pour régulariser la situation. Ci-dessous, le message de l'artiste avec les preuves de ce qu'il avance.
the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
Mise à Jour : Plusieurs rapport de médias souvent bien informés indique que cette situation affecte très durement les employés de Bungie, dont le moral serait "en chute libre". Cette affaire serait en réalité le révélateur d'un développement très compliqué avec une direction qui n'a pas gérer les choses comme prévu, et se retourne un peu opportunément contre des salariés qui ne sont plus là. La communication autour du jeu est d'ailleurs plus ou moins mis en pause le temps de régler cette histoire de plagiat mais aussi pour investiguer s'il n'y a pas d'autres problèmes du même genre qui traine. Cela pourrait alors remettre en cause la date de sortie, pour le moment placée au 23 Septembre.
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